AMD的第二季度财务业绩昨天发布,相对于公司目前的地位和PC市场的实力而言,它们相当不错。与第一季度亏损的1.47亿美元相比,第二季度AMD损失了7400万美元。计算解决方案的收入是该公司的CPU/APU方面增加了9000万美元,这是公司面临的艰难季度的好消息。AMD将这一增长归功于Kabini和Temash的强劲初始出货量,以及一些额外的服务器数量。由于平均销售价格下降,收益略有减弱,但这仍然是净改善。

该公司的图形业务已更名为图形和视觉解决方案集团,但销售额较第一季度略有下降,为320美元与3.37亿美元相比,收入为百万美元。这种转变消除了AMD的图形净收入;据报道,该部门在上个季度实现了收支平衡。虽然这些结果并不像投资者希望公司仍然亏损那样强劲,但好消息是AMD已经度过了整个业务今年上半年极其困难的局面。六个月前,有人质疑该公司是否能够维持足够的现金以避免流动性问题,但这并不是一个问题。

控制台在今年半年推出锚点

目前为止金融电话中最有趣的部分是有关AMD即将推出的主机业务的讨论。在过去的十年或更长时间里,如果英特尔预计未来一个季度的收入会更高,AMD和英特尔已经基本保持同步,AMD通常预测收入也会增加。本季度,这显然是不同的。英特尔已将其第三季度的预测大幅下调至最初的13.8美元,降至132亿美元,而AMD预测其自身收入将比第二季度高出22%。

这与英特尔的预测有很大差异,但其受到AMD在利润方面做出的其他一些陈述的影响。当被问及控制台利润率时,AMD执行官DevinderKumar表示:我认为我们正在为第三季度提供指导并从第三季度的角度指导低单位数,从未来看很难说,但至少在起点在接下来的几个季度里,我的目标是低两位数。

有一些关于@Anson@SEO@AMD控制台业务的文章非常热烈,一些人预测该公司的利润将在60美元到100美元之间。每售出一台Xbone或PS4。正如我们之前所讨论的那样,这应该会给这种非理性的繁荣控制台边缘带来冷水,这根本不是那么好。AMD自己对公司底线影响的预测是非常适度的,应该这样对待。(阅读:Nvidia给了AMDPS4,因为控制台利润非常糟糕。)

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这是否意味着这些胜利不重要吗?绝对不。将GCN技术构建到现代游戏机中对于AMD来说具有潜在的长期优势,它为游戏开发者提供了跨越各种平台的通用设计目标。每季度额外的8000万美元可以弥补小额利润和适度亏损之间的差异,以及AMD可以使用的收入。根据Read的说法,半定制业务的一个好处是毛利率和营业利润率之间的差异相当小,一旦RD完成并且产品出货,就不需要考虑很多成本。

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